miércoles, 23 de mayo de 2012

Cómo iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad

Cómo iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad:


Ayer tuve ocasión de asistir a una demostración de Apple centrada en videojuegos y nuevas aplicaciones que saldrán en los próximos meses, y también de aplicaciones para la creación de contenidos.

Aparte de ver y probar novedades aún en desarrollo -como el nuevo modo multijugador de SkyGamblers: Air Supremacy (3,99€) que permite que hasta cuatro jugadores entren en combate en la misma pantalla del televisor vía Apple TV- tuvimos ocasión de charlar un poco sobre la creación de contenidos.

Por ejemplo el programa iBooks Author (gratuito) para la edición de libros electrónicos e interactivos y las herramientas de programación de aplicaciones, tanto dentro del iPad (usando por ejemplo Codea, 7,99€) como utilizando las Xcode Tools (gratuita).

Algunas cifras de la App Store -que suma 25.000 millones de descargas y el número de dispositivos iOS vendidos sobrepasa los 365 millones- deberían animar a cualquiera con inquietud o interés y una idea a programar o al menos iniciarse en la programación para dispositivos móviles.

Un buen punto de partida para empezar -sin contar los programas que permiten desarrollar aplicaciones con poco o incluso ningún conocimiento del lenguaje de programación Objective-C- es la web Start Developing iOS Apps Today.

Start Developing iOS Apps Today recorre paso a paso el proceso de creación de una aplicación sencilla, desde la instalación del entorno de programación Xcode (gratis) y hasta su publicación en la App Store (requiere cuenta de desarrollador, 99 dólares/año).

El entorno de programación incluye un simulador de dispositivos iOS (iPhone / iPod y iPad) de modo que para iniciarse ni siquiera es necesario disponer de ninguno de estos dispositivos físicamente.

Existe gran cantidad de información relacionada y útil tanto en el iOS Dev Center como en forma de iBooks gratuitos de Apple Developer Publications.

Incluso es posible probar a programar desde el propio iPad utilizando Codea (7,99€) un entorno de programación que permite realizar aplicaciones interactivas, simulaciones y videojuegos. Y además es posible "sacarlas" del iPad y publicarlas en la App Store, como es el caso del juego Cargo-Bot (gratuito), -"el primer juego programado por completo en el iPad"- que es bastante adictivo, por cierto.

Aparte, el 11 de junio comienza la WWDC 2012 y y probablemente se verán cosas nuevas e interesantes en este sentido.

Por cierto que ya puestos tampoco estaría mal ver algo así como una nueva o mejorada App Store que sobre todo facilite la tarea de encontrar nuevas aplicaciones.

Y también porque la actual es un arma de doble filo: puede poner tu aplicación al alcance de 350 millones de dispositivos con un par de clics. Pero a la vez puede hundirla en el fondo de ese inmenso agujero que supone en la práctica para la inmensa mayoría de las 600.000 aplicaciones que acumula.
# Enlace Permanente

iDisplay transforma nuestro Android en un segundo monitor de nuestro PC o Mac

iDisplay transforma nuestro Android en un segundo monitor de nuestro PC o Mac:



Desde shape.ag se ponen en contacto con nostros para presentarnos la nueva versión de iDisplay, aplicación para Android que permite transformar nuestros dispositivos en un segundo monitor, siendo compatible con Pc y Mac.
La solución, que no es gratuita (cuesta 5 dólares), consta de una aplicación para Android y un cliente para el ordenador (.exe o .dmg), programas que se comunicarán entre ellos para permitir sincronizar la imagen correspondiente.
La nueva versión, lanzada ayer, aumenta la velocidad de respuesta del “espejo android” y añade función de Zoom para tener exactamente lo que deseamos en la pequeña pantalla, mejorando también la sensibilidad del cursor en el móvil.
Aunque puede no ser una gran idea para los que tenemos smartphones Android con una pantalla muy pequeña, sí puede ayudar a gestionar varias tareas a los que disponen de una tableta con este sistema operativo.

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Karma – la primera aplicación móvil adquirida por Facebook tras su salida a Bolsa

Karma – la primera aplicación móvil adquirida por Facebook tras su salida a Bolsa:


La red social Facebook sigue dando que hablar. Y es que acaba de entrar en una nueva etapa con su salida en bolsa, en la que acaba de ser inaugurada con una nueva adquisición. Precisamente Karma ha sido la aplicación elegida para poder formar parte de la familia de Facebook, integrándose el equipo en la misma, aunque la aplicación seguirá funcionando como siempre.
Como era de esperar, los co-fundadores Lee y Ben han escrito un comunicado resumiendo la trayectoria de la propia aplicación social, finalizando mostrando la satisfacción que tienen en Karma en poder formar parte de Facebook, anunciando así mismo que la aplicación social seguirá funcionando como siempre, aunque ahora bajo el paraguas de Facebook.
Karma es una aplicación social, disponible para iPhone y Android, que permite a los usuarios tener detalles con sus contactos enviándoles regalos por motivos diversos. Su funcionamiento permite que el usuario que va a enviar el regalo, haga una selección de entre las opciones disponibles, enviando una tarjeta electrónica al destinatario por diferentes vías, siendo éste quien puede optar por recibir el regalo, cambiarlo o donar su valor a una obra de caridad. Finalmente, el usuario emisor incluirá la dirección física del receptor, encargándose Karma de su embalado y envío.
Enlace: Karma | Vía: TNW



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Talpic, inserta archivos de audio a tus imágenes y compártelas [Android y iPhone]

Talpic, inserta archivos de audio a tus imágenes y compártelas [Android y iPhone]:


Hoy en día poca gente se cansa de compartir todo tipo de contenido multimedia en redes sociales y vía dispositivos móviles, tanto si hablamos de imágenes como de archivos de audio o enlaces, y la cosa mejora notablemente si se nos da la posibilidad de integrar mensajes y archivos de audio en las imágenes que compartimos con nuestros contactos.
La posibilidad de hacer esto de forma rápida, fácil y permitiendo compartir el material rápidamente en redes sociales nos la da Talpic, de forma que no sólo estamos ante un servicio que permite compartir imágenes y seguir las galerías de fotos de otros usuarios, sino también integrar en audio el mensaje que nos transmiten; por ejemplo, podemos utilizar Talpic para crear postales de felicitación con un mensaje personalizado con voz.
Puedes publicar tu material de forma privada o pública y clasificado en varias categorías (imágenes divertidas, sorprendentes, tiernas, o audio musical, divertido, inspirador, etc.) y también dividido en lo que se puede escuchar o lo que son simplemente imágenes en las categorías de “Listen” y “View”.
Tenemos la aplicación disponible para compartir archivos desde iPhone y desde dispositivos Android.
Link: Talpic | Vía: AddictiveTips



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ooomf – Crea una página de presentación de tu aplicación para móviles

ooomf – Crea una página de presentación de tu aplicación para móviles:

En ooomf podemos crear una página presentando nuestra aplicación para móviles en pocos segundos, disponiendo de un formulario desde donde los interesados podrán enviar sus emails y ser avisados en el lanzamiento.
Solo tenemos que informar el nombre, la url deseada para la divulgación, la imagen del logo, una captura de la app y si está ya disponible en el market correspondiente o aún no ha sido lanzada oficialmente. En caso de ya haber sido lanzada, tendremos que informar el link, que se mostrará en la página resultado junto a un formulario para que los interesados puedan recibir dicho link por email.
Como ejemplo, hemos realizado, en menos de cinco minutos, la siguiente página (ooomf.com/pamundo) divulgando la versión en inglés de pamundo.es.


Desde la sección de administración es posible bajar un archivo con todos los emails de las personas que se interesaron, siendo posible así enviar el aviso en el momento adecuado.
De momento ooomf solo acepta aplicaciones para iPhone, estando disponible bajo invitación, por lo que si estáis interesados tendréis que informar vuestro correo electrónico en ooomf.com.



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Speaktoit, asistente virtual para Android, ahora en español

Speaktoit, asistente virtual para Android, ahora en español:



Desde Speaktoit, que se estrenó en Octubre de 2011 y que cuenta con 2,6 millones de descargas, nos informan de su versión en español, habiendo llegado así antes que el famoso Siri de Apple.
Ya está disponible en Google Play, teniendo, después de la instalación, que cambiar la configuración a español.
Nos cuentan las similitudes con Siri:
1. El lenguaje natural – Podremos hablar con Speaktoit de forma natural. La aplicación comprende el contexto y permite una conversación fluida, no limitándose a la entrada de una cadena específica de palabras.
2. Funcionalidad – Podemos enviar e-mails, enviar textos, buscar información, publicar en Twitter, encontrar fotos, consultar el tráfico, consultar el clima, identificar de llamadas, tomar notas, añadir cosas al calendario, traducir idiomas extranjeros, encontrar lugares cercanos, etc.
Así como sus diferencias:
1. Un avatar con una personalidad – Considerando que el Siri es una voz sin rostro, Speaktoit le permite elegir (o crear) un avatar de dibujos animados para conversar. Es mucho más personal y divertido.
2. Speaktoit puede hacer cosas que no se puede con Siri, como actualizar su Facebook y buscar los mapas de fuera de los Estados Unidos.
Buenas noticias para el mundo Android, haciendo más humana la tecnología.



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